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精尽 Netty 源码解析 —— ChannelPipeline(五)之 Inbound 事件的传播

1. 概述

本文我们来分享,在 pipeline 中的 Inbound 事件的传播。我们先来回顾下 Inbound 事件的定义:

老艿艿:B01、B02 等等,是我们每条定义的编号。

  • [x] B01:Inbound 事件是【通知】事件, 当某件事情已经就绪后, 通知上层.

    老艿艿:B01 = B02 + B03

  • [x] B02:Inbound 事件发起者是 Unsafe

  • [x] B03:Inbound 事件的处理者是 TailContext, 如果用户没有实现自定义的处理方法, 那么Inbound 事件默认的处理者是 TailContext, 并且其处理方法是空实现.
  • [x] B04:Inbound 事件在 Pipeline 中传输方向是 head( 头 ) -> tail( 尾 )
  • [x] B05:在 ChannelHandler 中处理事件时, 如果这个 Handler 不是最后一个 Handler, 则需要调用 ctx.fireIN_EVT (例如 ctx.fireChannelActive ) 将此事件继续传播下去. 如果不这样做, 那么此事件的传播会提前终止.
  • [x] B06:Inbound 事件流: Context.fireIN_EVT -> Connect.findContextInbound -> nextContext.invokeIN_EVT -> nextHandler.IN_EVT -> nextContext.fireIN_EVT

Outbound 和 Inbound 事件十分的镜像,所以,接下来我们来跟着的代码,和 《精尽 Netty 源码解析 —— ChannelPipeline(四)之 Outbound 事件的传播》 会非常相似。

2. ChannelInboundInvoker

io.netty.channel.ChannelInboundInvoker 接口中,定义了所有 Inbound 事件对应的方法:

ChannelInboundInvoker fireChannelRegistered();
ChannelInboundInvoker fireChannelUnregistered();

ChannelInboundInvoker fireChannelActive();
ChannelInboundInvoker fireChannelInactive();

ChannelInboundInvoker fireExceptionCaught(Throwable cause);

ChannelInboundInvoker fireUserEventTriggered(Object event);

ChannelInboundInvoker fireChannelRead(Object msg);
ChannelInboundInvoker fireChannelReadComplete();

ChannelInboundInvoker fireChannelWritabilityChanged();

而 ChannelInboundInvoker 的部分子类/接口如下图:

类图

  • 我们可以看到类图,有 ChannelPipeline、AbstractChannelHandlerContext 都继承/实现了该接口。那这意味着什么呢?我们继续往下看。
  • 相比来说,Channel 实现了 ChannelOutboundInvoker 接口,但是不实现 ChannelInboundInvoker 接口。

《精尽 Netty 源码解析 —— 启动(一)之服务端》 中,我们可以看到 Inbound 事件的其中之一 fireChannelActive ,本文就以 fireChannelActive 的过程,作为示例。调用栈如下:

调用栈

  • AbstractUnsafe#bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) 方法,代码如下:

    @Override
    public final void bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
    // 判断是否在 EventLoop 的线程中。
    assertEventLoop();

    // ... 省略部分代码

    // 记录 Channel 是否激活
    boolean wasActive = isActive();

    // 绑定 Channel 的端口
    doBind(localAddress);

    // 若 Channel 是新激活的,触发通知 Channel 已激活的事件。
    if (!wasActive && isActive()) {
    invokeLater(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    pipeline.fireChannelActive(); // <1>
    }
    });
    }

    // 回调通知 promise 执行成功
    safeSetSuccess(promise);
    }
    • <1> 处,调用 ChannelPipeline#fireChannelActive() 方法。
      • Unsafe 是 fireChannelActive 的发起者,这符合 Inbound 事件的定义 B02
      • 那么接口下,让我们看看 ChannelPipeline#fireChannelActive() 方法的具体实现。

3. DefaultChannelPipeline

DefaultChannelPipeline#fireChannelActive() 方法的实现,代码如下:

@Override
public final ChannelPipeline fireChannelActive() {
AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelActive(head);
return this;
}
  • 在方法内部,会调用 AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive(final AbstractChannelHandlerContext next) 方法,而方法参数是 head这符合 Inbound 事件的定义 B04
    • 实际上,HeadContext 的该方法,继承自 AbstractChannelHandlerContext 抽象类,而 AbstractChannelHandlerContext 实现了 ChannelInboundInvoker 接口。从这里可以看出,对于 ChannelInboundInvoker 接口方法的实现,ChannelPipeline 对它的实现,会调用 AbstractChannelHandlerContext 的对应方法( 有一点绕,胖友理解下 )。

4. AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive

AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive(final AbstractChannelHandlerContext next) 静态方法,代码如下:

 1: static void invokeChannelActive(final AbstractChannelHandlerContext next) {
2: // 获得下一个 Inbound 节点的执行器
3: EventExecutor executor = next.executor();
4: // 调用下一个 Inbound 节点的 Channel active 方法
5: if (executor.inEventLoop()) {
6: next.invokeChannelActive();
7: } else {
8: executor.execute(new Runnable() {
9: @Override
10: public void run() {
11: next.invokeChannelActive();
12: }
13: });
14: }
15: }
  • 方法参数 next ,下一个 Inbound 节点。
  • 第 3 行:调用 AbstractChannelHandlerContext#executor() 方法,获得下一个 Inbound 节点的执行器。
  • 第 4 至 14 行:调用 AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive() 方法,调用下一个 Inbound 节点的 Channel active 方法。

    • 「3. DefaultChannelPipeline」 中,我们可以看到传递的第一个 next 方法参数为 head( HeadContext ) 节点。
    • 代码如下:

       1: private void invokeChannelActive() {
      2: if (invokeHandler()) { // 判断是否符合的 ChannelHandler
      3: try {
      4: // 调用该 ChannelHandler 的 Channel active 方法
      5: ((ChannelInboundHandler) handler()).channelActive(this);
      6: } catch (Throwable t) {
      7: notifyHandlerException(t); // 通知 Inbound 事件的传播,发生异常
      8: }
      9: } else {
      10: // 跳过,传播 Inbound 事件给下一个节点
      11: fireChannelActive();
      12: }
      13: }
      • 第 2 行:调用 #invokeHandler() 方法,判断是否符合的 ChannelHandler 。
      • 第 9 至 12 行:若是不符合的 ChannelHandler ,则跳过该节点,调用 AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive( 方法,传播 Inbound 事件给下一个节点。详细解析,见 「6. AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive」
      • 第 2 至 8 行:若是符合的 ChannelHandler :

        • 第 5 行:调用 ChannelHandler 的 #channelActive(ChannelHandlerContext ctx) 方法,处理 Channel active 事件。

          • 😈 实际上,此时节点的数据类型为 DefaultChannelHandlerContext 类。若它被认为是 Inbound 节点,那么他的处理器的类型会是 ChannelInboundHandler 。而 io.netty.channel.ChannelInboundHandler 类似 ChannelInboundInvoker ,定义了对每个 Inbound 事件的处理。代码如下:

            void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;
            void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

            void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;
            void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

            void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception;

            void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception;
            void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

            void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

            @Override
            @SuppressWarnings("deprecation")
            void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception; // 不属于 Inbound 事件
            • 胖友自己对比下噢。
          • 如果节点的 ChannelInboundHandler#channelActive(ChannelHandlerContext ctx 方法的实现,不调用 AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive() 方法,就不会传播 Inbound 事件给下一个节点。这就是 Inbound 事件的定义 B05 。可能有点绕,我们来看下 Netty LoggingHandler 对该方法的实现代码:

            final class LoggingHandler implements ChannelInboundHandler, ChannelOutboundHandler {

            // ... 省略无关方法

            @Override
            public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            // 打印日志
            if (logger.isEnabled(internalLevel)) {
            logger.log(internalLevel, format(ctx, "ACTIVE"));
            }
            // 传递 Channel active 事件,给下一个节点
            ctx.fireChannelActive(); // <1>
            }
            }
            • 如果把 <1> 处的代码去掉,Channel active 事件 事件将不会传播给下一个节点!!!一定要注意
          • 这块的逻辑非常重要,如果胖友觉得很绕,一定要自己多调试 + 调试 + 调试。
        • 第 7 行:如果发生异常,调用 #notifyHandlerException(Throwable) 方法,通知 Inbound 事件的传播,发生异常。详细解析,见 《精尽 Netty 源码解析 —— ChannelPipeline(六)之异常事件的传播》

5. HeadContext

HeadContext#invokeChannelActive() 方法,代码如下:

@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 传播 Channel active 事件给下一个 Inbound 节点 <1>
ctx.fireChannelActive();

// 执行 read 逻辑 <2>
readIfIsAutoRead();
}
  • <1> 处,调用 AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive() 方法,传播 Channel active 事件给下一个 Inbound 节点。详细解析,见 「6. AbstractChannelHandlerContext」 中。
  • <2> 处,调用 HeadContext#readIfIsAutoRead() 方法,执行 read 逻辑。代码如下:

    // HeadContext.java
    private void readIfIsAutoRead() {
    if (channel.config().isAutoRead()) {
    channel.read();
    }
    }

    // AbstractChannel.java
    @Override
    public Channel read() {
    pipeline.read();
    return this;
    }

6. AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive

AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive() 方法,代码如下:

@Override
public ChannelHandlerContext fireChannelActive() {
// 获得下一个 Inbound 节点的执行器
// 调用下一个 Inbound 节点的 Channel active 方法
invokeChannelActive(findContextInbound());
return this;
}
  • 【重要】调用 AbstractChannelHandlerContext#findContextInbound() 方法,获得下一个 Inbound 节点的执行器。代码如下:

    private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound() {
    // 循环,向后获得一个 Inbound 节点
    AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
    do {
    ctx = ctx.next;
    } while (!ctx.inbound);
    return ctx;
    }
    • 循环,向后获得一个 Inbound 节点。
    • 循环,向后获得一个 Inbound 节点。
    • 循环,向后获得一个 Inbound 节点。
    • 😈 重要的事情说三遍,对于 Inbound 事件的传播,是从 pipeline 的头部到尾部,这符合 Inbound 事件的定义 B04
  • 调用 AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive(AbstractChannelHandlerContext) 静态方法,调用下一个 Inbound 节点的 Channel active 方法。即,又回到 「4. AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive」 的开头。

本小节的整个代码实现,就是 Inbound 事件的定义 B06 的体现。而随着 Inbound 事件在节点不断从 pipeline 的头部到尾部的传播,最终会到达 TailContext 节点。

7. TailContext

TailContext#channelActive(ChannelHandlerContext ctx) 方法,代码如下:

@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
onUnhandledInboundChannelActive();
}
  • 在方法内部,会调用 DefaultChannelPipeline#onUnhandledInboundChannelActive() 方法,代码如下:

    /**
    * Called once the {@link ChannelInboundHandler#channelActive(ChannelHandlerContext)}event hit
    * the end of the {@link ChannelPipeline}.
    */
    protected void onUnhandledInboundChannelActive() {
    }
    • 该方法是个方法,这符合 Inbound 事件的定义 B03
    • 至此,整个 pipeline 的 Inbound 事件的传播结束。

8. 关于其他 Inbound 事件

本文暂时只分享了 firecChannelActive 这个 Inbound 事件。剩余的其他事件,胖友可以自己进行调试和理解。例如:fireChannelRegistered 事件,并且结合 《精尽 Netty 源码分析 —— 启动(一)之服务端》 一文。

666. 彩蛋

推荐阅读文章:

感觉上来说,Inbound 事件的传播,比起 Outbound 事件的传播,会相对“绕”一点点。简化来说,实际大概是如下:

Unsafe 开始 => DefaultChannelPipeline#fireChannelActive

=> HeadContext#invokeChannelActive => DefaultChannelHandlerContext01#fireChannelActive

=> DefaultChannelHandlerContext01#invokeChannelActive => DefaultChannelHandlerContext02#fireChannelActive
...
=> DefaultChannelHandlerContext99#fireChannelActive => TailContext#fireChannelActive

=> TailContext#invokeChannelActive => 结束

笔者觉得可能解释的也有点“绕”,如果不理解或者有地方写的有误解,欢迎来叨叨,以便我们能一起优化这篇文章。

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